Regeln
Das TPL - Regelwerk
Hier findet ihr die kompletten Regeln und Anforderungen der TPL:
- Teilnahme / Qualifikation
- Teamgröße / Anforderungen der TPL-Teams
- Wettkampfsystem + Punktevergabe
- Die Season – das Ligasystem
- Die Flags als Joker
- Teamkleidung
- Meldung
- Kampfgericht
- Wertungssystem
- Wettkampfaufbau
- Marketing
Teilnahme / Qualifikation
Teamgröße / Anforderungen der TPL-Teams
Jedes Team braucht einen Teamnamen und ein eigenes Teamlogo (Kreativität ist erwünscht). Ein Verein wird nicht vorausgesetzt. Teams können individuell gebildet werden.
Ein Team besteht aus mindestens fünf maximal zwölf Sportlern, die mindestens 14 Jahre alt sind (Ausnahmen des Alters nur nach vorheriger Absprache individuell möglich). Vier bis zwölf Aktive dürfen an einem Wettkampftag eingesetzt werden. Diese müssen im Vorfeld bekannt gegeben werden. Es muss pro Runde mindestens eine Dame am TPL-Wettkampf starten (maximal drei männliche Aktive pro Runde erlaubt).
Mit der Meldung bestätigen alle Teilnehmenden, dass die gesundheitliche Sporttauglichkeit gegeben ist und ggf. für die Minderjährigen die Einverständnis der Erziehungsberechtigten vorliegt.
Wettkampfsystem + Punktevergabe
- Quality Round: In der Quality Round wird die Ausführung von 10 Sprüngen bewertet. Die Übung muss mindestens eine Schwierigkeit von 3,5 aufweisen, sonst werden 0 Punkte im Ergebnis eingetragen. Sprungwiederholungen werden nicht berechnet. Bei Anwendung der HD-Maschine wird die Position mit berechnet.
- Regular Round: Ausführung, Schwierigkeit, Höhe und Position werden bewertet.
- 5 Trouble Round: Fünf spektakuläre Sprünge sind zu turnen. Die Schwierigkeit dieser Sprünge werden bewertet. Der fünfte Sprung muss in Stand gelandet werden. Die Sicherheitsmatte darf hierfür zum fünften Sprung geschoben werden (maximal ein Standsprung als Nachsprung erlaubt).
- Quality Round: 1 Punkt
- Regular Round: 1 Punkt
- 5 Trouble Round: 2 Punkte
- 2 Trick: 1 Punkt ( nur bei Gleichstand)
Die Season - das Ligasystem
Die Wettkämpfe werden in einer Liga ausgetragen. Es gibt immer ein Heim Team und mindestens ein Gast Team.
Pre-Season
- Freundschaftsturniere
Regular Season
- maximal 32 Teams
- maximal 8 Conferences (werden nach Regionen eingeteilt, um weite Fahrtwege anfangs zu vermeiden)
Playoffs
- der Gewinner jeder Conference ist dabei
- Playoffs werden zugelost
TPL - Halffinal
- Jeweils 2 Gewinner der Playoffs treten gegeneinander an.
- Halffinals werden ausgelost
TPL - Championship
- Die zwei Gewinner der Halffinals treten im Championship Turnier gegeneinander an.
Die Flags als Joker
Jedes Team erhält drei Joker (eine rote und zwei gelbe Flaggen):
- Die gelbe Flagge darf als Einwand beim Kampfgericht gehoben werden, sollte ein Aktiver mit der Schwierigkeitswertung/Position eines Sprunges nicht zufrieden sein. Anschließend kontrolliert das Kampfgericht die Übung per Kameraaufnahme mit dem Aktiven zusammen.
- Die rote Flagge bedeutet Übungswiederholung. Jedes Team hat einmal die Chance eine Übung zu wiederholen. Die Übung, bei der anschließend die rote Flagge gehoben wurde, geht nicht in die Wertung mit ein. Der Aktive, der gestartet ist oder ein Ersatzspringer dieser Runde dürfen erneut eine Übung zeigen. Diese muss in der jeweiligen Runde am Ende durchgeführt werden. Hier ist zu berücksichtigen, dass kein Aktiver doppelt in einer Runde springen darf und mindestens eine Dame starten muss.
Sind die Joker aufgebraucht, können keine Einwände des jeweiligen Teams an das Kampfgericht mehr erfolgen.
Teamkleidung
Die Aktiven der TPL werden alle in Wettkampfanzügen turnen. Sponsorenlogos und das eigene Teamlogo auf der Kleidung sind erlaubt.
- Alle Teilnehmer/*innen müssen einheitliche, enganliegende Sportkleidung tragen (Trikots/Sporthosen jeder Länge/Kürze).
- Weiße Stoppersocken werden vorausgesetzt.
- Die Trainer*innen der Teams benötigen einen Trainingsanzug.
Meldung
Ihr möchtet ein eigenes Team stellen und bei der TPL dabei sein? Dann meldet euch jetzt hier an.
Bei der Meldung sind bereits alle Aktive namentlich anzugeben. Das Aktiventeam kann bis zu 12 Personen bestehen und auch noch im Nachhinein mit Sportlern ergänzt werden. 5 Teilnehmer sind Pflicht, darunter mindestens zwei Damen.
Kampfgericht
Das Kampfgericht bewertet am TPL-Tag die Wettkämpfe.
- Anzahl: Für den Ligawettkampf wird ein Kampfrichter von der TPL gestellt, einer vom Heimverein und einer vom Gastverein. Alle bewerten sowohl die Haltung, als auch die Schwierigkeit in unterschiedlichen Durchgängen. Die Meldung der Kampfrichter kann unter “Meldung” erfolgen. Dieser muss namentlich genannt werden. Falls dieser kurzfristig ausfallen sollte, muss für einen Ersatz selbstständig gesorgt werden.
- Kampfrichterkleidung: Eine lockere Kleidung ist verpflichtend. Anzug ist unerwünscht.
- Kampfrichterausbildung: Sollte einem TPL-Team keinen Kampfrichter zur Verfügung stehen, können auch unsere kostenlosen Kampfrichterausbildungen für die TPL in Anspruch genommen werden.
Wertungssystem
Es sind alle Sprünge ab 270°C Salto Rotation in allen Positionen erlaubt.
Haltung
Für das Werten ist eine Kampfrichterlizenz notwendig. Diese kann auch bei der TPL durch eine Kampfrichterausbildung erworben werden. Ein fertig geturnter Sprung gibt einen Punkt. Maximal 10 Punkte abzüglich der Abzüge sind pro Durchgang zu vergeben.
Die Abzüge der Ausführung werden nach folgenden Kriterien bewertet:
- Position der Arme 0,0-0,1 Pkt.
- Position der Beine / Füße 0,0-0,2 Pkt.
- Körperposition inkl. Öffnungs- und Landungsphasen 0,0-0,2 Pkt.
- Öffnung des Saltos und Halten der gestreckten Position 0,0-0,3 Pkt.
- Keine Öffnung 0,3 Pkt.
Alle oben genannten Abzüge können bis zu 0,5 Pkt. pro Sprung miteinander kombiniert werden.
Zusätzliche Abzüge:
- Schritte nach Landung 0,0-0,3 Pkt.
- unsicherer Stand 0,0-0,3 Pkt.
Schwierigkeit
- Für jede Viertel Salto Rotation gibt es +0,1 Punkt.
- Pro vier Viertel Salto Rotationen gibt es +0,1 Punkt Bonus.
- Für jede halbe Schraube gibt es +0,1 Punkt.
- Für jede gebückte Position ab 360° Salto Rotation (vorwärts und rückwärts) gibt es +0,1 Punkt.
- Für jede gestreckte Position ab 360° Salto Rotation (vorwärts und rückwärts) gibt es +0,2 Punkte.
Beispiele und genaue Schwierigkeitswerte der Sprünge finden sie auch auf unserem Extrablatt „Numerisches System TPL“.
Wettkampfaufbau
Für den TPL Wettkampf steht immer ein Ultimate Trampolin mit 2 Matten<span ständern inkl. Matten, HD Maschine (bei Verfügbarkeit) und AirTracks als Schutz neben dem Trampolinen bereit. Ab den PlayOffs werden auch immer Teamlounges aufgebaut.
Marketing
Bei den TPL-Wettkämpfen werden Merchandiseartikel unter anderem auch mit dem Logo der teilnehmenden Teams verkauft. Diese erhalten anteilig die Einnahmen. Den Druck und die Artikel werden von der TPL angeschafft und organisiert. Bestimmte Wünsche zu einzelnen Artikeln können individuell aufgegeben werden.
Regelwerk – STAND 17.03.2022